8 „Creepypasta“ istorijos, pagrįstos tikru gyvenimu
Daugelis iš mūsų tikriausiai jau žino, kad dauguma „Creepypasta“ istorijų nėra tikros, bet ar yra creepypastas remiantis realiu gyvenimu įvykiai ar reiškiniai? Žodžiu, taip. Taip, yra, ir dėl to jos yra nuostabiai efektyvios istorijos. Tiesą sakant, mes jau matėme „realybės pagrindu“ dirbantį dalyką keliuose kituose „Creepypasta“, kuriuos nuodugniai nagrinėjome: nors Pono Meškos rūsysneegzistuoja , plėšrūnai, kaip ir už jo esantis nežinomas žmogus, daro ir nors Mowgli rūmai niekada nebuvo pastatyti , „Disney“turiapleido daugybę lankytinų objektų savo nuosavybėse. Asmeniškai aš visada manau, kad keistos istorijos yra dar keistesnės, jei jose yra tiesos elementas; tai suteikia jiems autentiškumo, kuris daro juos vis geresnius. Štai kodėl aš esu aštuonių čia surašytų istorijų gerbėjas.
Dabar verta atkreipti dėmesį į tai, kad kai kurių šių realių įvykių ir jų išgalvotų atitikmenų panašumai nebūtinai reiškia, kad patys istorijų autoriai - tiek žinomi, tiek anonimiški - iš tikrųjų įkvėpimo sėmėsi būtent iš jų. Bet net tai turint omenyje, pastebimas poveikis pačioms istorijoms: visa tai tampa dideliu klausimu, ar menas imituoja gyvenimą, ar gyvenimas imituoja meną, ar mes visi tiesiog sėdime šiame keistame troškinyje, paslaptingi ir bauginantys įvykiai, vykstantys tiesiai po mūsų nosimi. Arba, žinok, kambario kampuose, kur šviesa nepasiekia.
Pasaulis gali būti nuostabi vieta; tačiau jis taip pat gali būti gana baisus. Šios istorijos, kurių šaknys yra tikrovėje, apima kai kuriuos siaubingiausius pasaulio, kuriame iš tikrųjų gyvename, aspektus.
Miegoti? Kam reikia miego?
skautų istorija
1. „Capgraso kliedesys“
Kapgraso kliedesys yra reta psichologinė būklė, kai sergantieji įsitikina, kad juos supančius žmones pakeitė tikslios kopijos. Tai tropas, kurį istorijose matome ne kartą - kaip NPR pabrėžė dar 2010 m. Kūno plėšikų invazija yra bene žinomiausias pavyzdys, bet baisiausia tame, kad tai yra visiškai, 100 proc.
The „creepypasta“, kuriame yra šios būklės na Aš yra trumpas, bet tai yra dalis to, dėl ko jis toks dang geras. Joje pasakojama apie moterį, kuri, patyrusi aneurizmą, pradėjo tikėti, kad savo jaunesnįjį brolį, kurį globojo, pakeitė ... kažkas kitas. - Nolano nebėra, Čarli, - ji pasakė vyrui naktį prieš einant į operaciją. „Tai kažkas kitas. Aš nežinau, kas jis yra, bet tai ne jis. Aš labai atsiprašau.' Moteris neišgyveno operacijos ... bet tai tik pradžia. Galų gale svarbu tai, kas nutinka dviem likusiems šeimos nariams.
2. „Ateik paskui mane“ ir kitos levandų miesto sindromo pasakos
Yradidelissu vaizdo žaidimais susijusių creepypastas, iš kurių daugiausiai dėmesio skiriamaPokemonas.Kodėl jų tiek daug? Nesu tikras, bet įtariu, kad tai susiję su ta karta, kurioje abu dalykai - Pokemonasir creepypasta - išryškėjo. Siaubo fantastika mėgsta mus smogti vaikystėje (labas,Tai!); tiems iš mūsų, tūkstantmečio kartos,Pokemonasįtrauktas į mūsų jaunimą, o „Creepypasta“ prasidėjo internetinio nostalgijos postūmio pradžioje, kuris palengvino tokius dalykus kaip „Throwback Thursday“.
Daugybė istorijų egzistuoja apie išgalvotą reiškinį, vadinamą „Levandos miesto sindromu“, tačiau aš tai teigsiu „Ateik paskui mane“ - manoma, kad tai yra originali Levandų miesto sindromo pasaka - yra efektyviausia. Parašytas stiliumi, kuris labiau nei bet kas panašus į naujienų reportažą, jis pasakoja apie tyrimą, susijusį su daugeliu vaikų Japonijoje, kurie atėmė gyvybę sužaidę naujai išleistus žaidimus.„Pokemon Red“ir„Pokemon Green“.Pasak pasakojimo, keista tonas buvo muzikoje, kuri grojo „Lavender Town“ porcijose iš dviejų žaidimų - arba bent jau originalių jų versijų, išleistų 1996 m. istorijose klausiama, ar tonas galėjo būti susijęs su vaikų mirtimi. Vadinasi: levandų miesto sindromas.
Pasirodo, kad istorija, nors ir nebūtinai pagrįsta tikrais įvykiais, tikriausiai įkvėpė iš to, kas iš tikrųjų įvyko. Kai epizodas „Denno Senshi Porygon“Pokemonasanime transliuota 1997 m., 685 japonų vaikai ir paaugliai atsidūrė ligoninėje po to, kai mirksinčios šviesos scenos sukėlė epilepsijos priepuolius. Be to, daugybė gerbėjų svetainių ir vaizdo įrašų internete teigia, kad „Ateik paskui mane“ galėjo būti įkvėptas vaikų Japonijoje įvykdytos savižudybės 90-aisiais. Nors tai tiesa depresija ir savižudybių rodikliai Japonijoje yra tokie aukšti kad tai būtų nerimą kelianti nacionalinė problema, man nepavyko rasti tikslių skaičių, patvirtinančių teiginį, tačiau gandas vis tiek išlieka.
3. „Polybius“
Kitas vaizdo žaidimų istorija, „Polybius“ eina riba tarp creepypasta ir miesto legendos. Paprastai nėra daug konkretaus pasakos pasakojimo tikrojo kopijavimo ir įklijavimo, todėl tai nėra „creepypasta“ tikrąja prasme; tai labiau siužeto taškai, kuriais dalijamasi, labiau įtraukiant juos į miesto legendos sritį. Tačiau šis dalijimasis dažniausiai įvyko internete, todėl dažnai jis buvo įtrauktas į „creepypasta“ žanrą.
Pasak legendos,polibijusbuvo arkadinis žaidimas, 1981 m. išleistas tik mėnesiui Portlando priemiestyje, Oregone. Sakoma, kad visi jį žaidę žmonės kenčia nuo epilepsijos iki naktinių siaubų; tariamai jis išnyko taip greitai, kaip pasirodė, o gandai tvirtino, kad visas žlugimas yra susijęs su vyriausybe: tai buvo išbandymas; tai buvo priedanga; ir taip toliau.
Tačiau nors yra daugybė gerbėjų sukurtų ROM, kurie teigia, kad atkurti „pamestą“ žaidimą, nėra jokių įrodymųpolibijuspati kada nors egzistavo. Zinai kapadarėvis dėlto egzistuoja? Tempest,„ATARI“ žaidimas išleistas 1981 m. su kuriuoPolibijusžaidimo aprašymai turi nepaprastų panašumų. Įtariama, kadpolibijuslegenda galėjo išaugti iš susitikimo su ydinguTempestkabinetas, su laiku iškreiptas, kol tapo tiesiogine siaubo laida. Žinoma, taip pat nėra ko paremti šį teiginį, tačiau dauguma gerbėjų sukurtų žaidimo versijų ima savo ženklus išTempest,taigi akivaizdu, kad čia vyksta kažkokia grįžtamoji informacija.
Be to, kaip praneša „Skeptoid“, du žmonės susirgo žaisdamas arkadinius žaidimus tą pačią dieną Portlendo priemiestyje tą pačią 1981 m. dieną: bandydamas sumušti rekordą, Brianas Mauro grojoAsteroidaidaugiau nei 28 valandas galiausiai atsisakė bandymo dėl kai kurių skrandžio problemų; tuo tarpu Michaelas Lopezas, grojantisTempesttame pačiame pasaže kaip ir Mauro tą pačią dieną, išsivystė migrena ir paskui sugriuvo ant kažkieno vejos. Tai tikrai sutapimas, bet tikrai keistas ir galbūt padėjęs „Polybius“ surasti kojas.
O ir smalsuoliams - neva išsivysčiusios studijos pavadinimaspolibijus- „Sinneslochen“ - iš vokiečių kalbos verčiamas „prasmės ištrynimu“; be to, pats žaidimas dalijasi vardu su senovės Graikų istorikas Polybius , kuris teigė, kad istorikai niekada neturėtų pranešti apie tai, ko negalima patikrinti apklausiant liudininkus - iš esmės, kad matymas yra tikėjimas. Ar kas nors iš tikrųjų čia matėpolibijusveikiant?
... maniau, kad ne.
Keturi. „Šulinys į pragarą“
Ten nėrabūdubet kuris racionalus žmogus suklystų „Pragaro šulinys“ kaip tikras; mes žinome kas yra Žemės centre ir tai tikrai ne pragaras. Vis dėlto tai tebėra gana klasikinis tropas: 1989 m. Pasakojama, kad milžinišką gręžinį Sibire gręžę mokslininkai buvo sukrėsti, kai rado iš Žemės gelmių nepaprastai nerimą keliančius garsus - garsus, kurie skambėjo taip, kaip kankino sielas, kad tyrėjai staiga uždarė parduotuvę ir išėjo. Tame vaizdo įraše tariamai yra tyrėjų įrašytas garsas; tai gana keista, todėl apsvarstykite save įspėti prieš spustelėdami „groti“.
Pasakojimas apie „Šulinį pragarui“ dažniausiai buvo skleidžiamas per bulvarinius leidinius ir naujienlaiškius, o tai nenuostabu, kai atsižvelgiama į tai, kaip visa tai yra ten. Bet įdomus faktas: gręžiniai, tikrinantys, kas yra po Žemės paviršiumi, yra tikri dalykai. Gręžimas „Kola Superdeep“ gręžinys , pavyzdžiui (ir taip, „giluminis gręžinys“ yra techninis terminas), prasidėjo 1970 m. nuo 1989 m. jis pasiekė 12 262 metrų gylį, todėl tai buvo giliausias dirbtinis taškas Žemėje. Jis įsikūręs Kolos pusiasalyje, besiribojančiame su Rusija, Suomija ir Norvegija - tik, žinokite, jei norite sužinoti, ar apačioje gyvena demonai.
5. „Alisos nužudymai“
Man nėra visiškai aišku, kodėl taip gali vykti „creepypasta“ pasakos Japonijoje - galbūt tai pasako apie pasaulio susižavėjimą japonų kultūra, bet „Alisos nužudymai“ yra vienas įsimintiniausių. Daugiausia dėmesio skiriant tariamai nužudymų, įvykusių Japonijoje 1999–2005 m., Serijai, „The Alice Killings“ išsamiai apibūdina kiekvieno nusikaltimo vietoje aptiktas keistenybes - konkrečiai, ar yra žaidimo kortelė kaip vizitinė kortelė ir vardas „Alice“. parašyta krauju.
Tačiau nors patys Alisos nužudymai iš tikrųjų niekada neįvyko, tenbuvorealaus gyvenimo žudikas, kuris sekė panašų MO. Jis buvo ispanas, o ne japonas; gimė 1978 m. balandžio 5 d. kaip Alfredo Galánas Sotillo, jis tapo žinomas kaip žaidimų kortų žudikas nužudęs šešis žmones ir tris sužeidus 2003 m. Pavadinimo priežastis, be abejo, turėtų būti akivaizdi: jis paliko lošimo kortomis ant savo aukų kūnų. Galų gale Žaidžiant kortų žudiką pasidavė policijai ; dabar jis už savo nusikaltimus tarnauja 142 metus.
6. „Suicidemouse.avi“ „Miręs Bartas“, „Kalmaro savižudybė“ ir kiti pamesti epizodai
Aš čia truputį apgaudinėju įtraukdamas tris istorijas į vieną įrašą - bet tai yra didysis, todėl nejaučiukadblogai apie tai. Prarastos epizodų istorijos yra pagrindinė uoliena, ant kurios pastatytas „creepypasta“, todėl galbūt nenuostabu, kad pogrupyje yra tiesos. Aš turiu galvoje, ne, nėra tikro nurašytas Mickey Mouse animacinis filmas plūduriuojantis po failo pavadinimu „suicidemouse.avi“ (nors „YouTube“, žinoma, yra tariamo failo vaizdo įrašų, panašių į čia matytą); ne, Bartas niekada nebuvo išsiurbtas pro lėktuvo langą ir mirė toliauSimpsonai;ir Kalmaras niekada nieko nedarė išskyrus ... na, būk kalmaras. Vis dėlto toli gražu negirdėta, kad animaciniai filmai susiduria su cenzūra dėl abejotino turinio.
Vienas iš labiausiai žinomų uždraustų animacinių filmų rinkinių yra tai, kas dažnai vadinama „Cenzūruota 11“ - vienuolikaLooney TunesirMerrie melodijosšortai, kurie nuo 1968 m. buvo uždrausti dėl įžeidžiančių rasinių stereotipų naudojimo. Tačiau be tų, kurie, tiesą sakant, tikriausiai turėtų likti pensininkai, nes įamžinti įžeidžiančius stereotipus tikrai nėra gerai - pastaraisiais metais yra daugybė kitų pavyzdžių, ir kai kurie iš jų yra ... kažkokie keistoki.
Kempiniukasiš tikrųjųturisusitvarkė su tam tikru epizodo atkirtimu; „Jūreivio burna“ kuris iš pradžių buvo transliuojamas 2001 m. rugsėjo 21 d., buvo apkaltintas skatinti vaikus vartoti nešvankybes , nors jo kūrėjai teigia, kad tai skirta pajuokauti, kas nutinka kada vaikai mokosi žodžių, kurių iš tikrųjų nesupranta . Asmeniškai manau, kad labiau tikėtina, jog tai vienas iš tų epizodų, kuris skirtas patikti ir vaikams, ir suaugusiems, nes pripažinkime: blogos kalbos užmigimas delfinų triukšmu yralinksmas.
„Cartoon Network“ laidaDexterio laboratorijataip pat pateko į karštą vandenį, susijusį su segmentu, kuris iš pradžių buvo numatytas transliuoti kaip antrojo sezono dalis 1997 m „Grubus pašalinimas“ segmente Dee Dee ir Dexteris išsiskirstė į dvi - mandagus ir grubus. „Rude Dee Dee“ ir „Dexter“ prakeikė mėlyną juostelę (be abejo, išsprūdo), dėl kurios „Grubus pašalinimas“ trūktelėjo, kol jo dar nebuvo galima išvysti . Galų gale jis pamatė šiek tiek laiko „Adult Swim“ „YouTube“ kanale.
Ir tada ten 'Žmogaus geriausias draugas,' segmentas iš jau prieštaringai vertinamos „Nickelodeon“ laidosRenas ir Stimpy. „Geriausias žmogaus draugas“ buvo laikomas pernelyg smurtiniu į naująjį tinklą, kuris, atsižvelgiant į smurtąRenas ir Stimpykoks buvo, yra gana įspūdingas. Įdomu, kiek šio konkretaus segmento „pushback“ sukėlė vis didėjantis plyšys tarp Renas ir Stimpykūrėjas Johnas Kricfalusi ir Nickelodeonas , ar segmentas buvo tik dar viena vinis patarliniame karste, kuris buvo jų darbiniai santykiai ... tačiau bet kuriuo atveju „Geriausias žmogaus draugas“ nematė dienos šviesos, kol animacinis filmas buvo trumpam atgaivintas kaip „Suaugusiųjų vakarėlio animacinis filmas“. Smaigalys 2013 m.
Atsižvelgiant į visus šiuos įvykius realiame gyvenime ir dar daugiau, nenuostabu, kad tiek daug „prarastų epizodų“ istorijų padaugėjo, ar ne?
Vaizdai: : 2. 3: , publicenergy , Džulianas (lokys) / „Flickr“; „Wikimedia Commons“